رابط کاربری نرم افزار Autodesk Mudbox یک محیط سه بعدی است که اجازه ساخت دوربین های متحرک را می دهد که  می توان آنها را بوکمارک کرد. مدل هایی که در این برنامه ساخته شده اند معمولا به عنوان یک     Mesh چندضلعی آغاز می شوند که می توان با ابزارهای مختلف آنها را تغییر داد. یک مدل را می توان تقسیم کرد تا رزولوشن و تعداد اضلاع موجود برای مجسمه سازی افزایش یابد. لایه های سه بعدی به کاربر اجازه می دهند جزئیات مختلفی را ذخیره کنند و با استفاده از اسلایدرهای Multiplier و لایه های ماسک، آنها را با هم ترکیب کنند. با استفاده از لایه ها کاربر می تواند مدل سه بعدی خود را بتراشد و قالب گیری کند، بدون اینکه تغییرات دائمی ایجاد کند.

نرم افزار Mudbox می تواند فایل هایی با فرمت  obj،  fbx و bio و همچنین فرمت خودی یعنی mud را وارد و استخراج کند.

یک مثال از این کار این است که یک مدل ساده (با تعداد اضلاع کم) در یک نرم افزار مدلسازی سه بعدی می سازیم و سپس برای مجسمه سازی آن را در نرم افزار Mudbox باز می کنیم. تقسیم بندی مدل با استفاده از الگوریتم Catmull-Clark subdivision صورت می گیرد.

ارســال یکـــــ نظـــر جدید

فقط کاربران عضو می توانند نظر ارسال کنند!